Archivace her jako součást kulturního dědictví

Videohry dnes patří mezi nejrozšířenější kulturní média. V České republice pravidelně hraje více než polovina populace a domácí herní studia dosahují úspěchů po celém světě. Přesto jsou digitální hry stále často vnímány pouze jako software nebo forma zábavy, nikoli jako součást kulturního dědictví.

Daniela Benešová 19. června 2026
#herní průmysl #kreativec-kreativkyně #kulturní a kreativní odvětví #vzdělávání

Právě na herní oblast se zaměřuje projekt Pixelarchiv.cz, který společně realizují Národní filmový archiv, Akademie múzických umění v Praze a České vysoké učení technické. Projekt vzniká s podporou programu NAKI III Ministerstva kultury, klíčového grantového programu pro aplikovaný výzkum v oblasti národní a kulturní identity a ochrany kulturního dědictví.

Cílem Pixelarchivu je vytvořit metodiky a nástroje, které umožní dlouhodobě uchovávat české a československé digitální hry a pracovat s nimi podobně jako s filmy, knihami nebo dalšími kulturními artefakty. Digitální hry totiž podléhají rychlému technologickému vývoji. Zastaralý hardware, nefunkční operační systémy nebo zaniklé distribuční platformy způsobují, že řada starších titulů se postupně stává nedostupnou. S jejich ztrátou přitom mizí i významná část kulturní historie.

Projekt proto neřeší pouze samotné ukládání her, ale také jejich dokumentaci, kontext vzniku, související materiály nebo možnosti budoucího zpřístupnění. Inspiruje se zahraničními zkušenostmi a spolupracuje s odborníky, vývojáři i komunitními iniciativami v Česku a na Slovensku. Součástí aktivit je také zapojení do Evropské federace herních archivů, muzeí a prezervačních projektů (EFGAMP), která propojuje instituce zabývající se ochranou herního dědictví napříč Evropou.

Vedle výzkumné práce se Pixelarchiv věnuje také popularizaci tématu. Prostřednictvím přednášek, projekcí, konferencí a komunitních setkání otevírá diskusi o tom, proč bychom měli digitální hry vnímat jako součást kulturního dědictví.

Logo projektu Pixelarchiv.cz. Zdroj: Národní filmový archiv

Logo projektu Pixelarchiv.cz. Zdroj: Národní filmový archiv

Daniela Benešová 19. června 2026
#herní průmysl #kreativec-kreativkyně #kulturní a kreativní odvětví #vzdělávání