Detail kreativce

Zpět na galerii

Dušan Sameliak

fyzická osoba podnikající na základě živnostenského zákona č. 455/1991 Sb. disponující IČO

IČO: 48863050

Kontakt:

Dušan Sameliak

+420 733 133 188

dusan.sameliak@gmail.com

O profilu kreativce

Vnímám video jako způsob, jak šířit svoji strategii, podporu či informaci a přímo oslovit lidi, kteří jsou Vaše cílová skupina. Vytvářením případových studií, sdílením informací a rad ve videu, to vše může pomoci naplnit poslání vaší organizace. Mé videa zajistí, že se poselství vaší společnosti dostane pozornosti, kterou si zaslouží.

Tvorba digitálního obsahu a videotvorba

Odkazy

Adresy

    • Sídlo:

      Bochníčkova 614/9
      Praha 5 - Velká Chuchle 15900 Jihomoravský kraj
    • Kontaktní adresa

      Fryčajova 135
      Brno 614 00
      Jihomoravský kraj

Místa působnosti:

  • Královéhradecký kraj
  • Jihočeský kraj
  • Jihomoravský kraj
  • Karlovarský kraj
  • Liberecký kraj
  • Moravskoslezský kraj
  • Olomoucký kraj
  • Pardubický kraj
  • Hlavní město Praha
  • Plzeňský kraj
  • Středočeský kraj
  • Ústecký kraj
  • Kraj Vysočina
  • Zlínský kraj

Oblasti nabízených služeb

  • Film / Video / Televize

    • Natáčení podkástu pro pořad Dilemata& Paradoxy

      Pořad Dilemata & Paradoxy, duben 2023

      Obrázek reference

      Pořad a série podcástů pro projekt ,,DILEMATA@PARADOXY aneb ještě máš čas”, si vzal za cíl. VYtvořit designové pozadí v 3 D grafice s pomocí Unreal Engine, který by by reprezentativní a nadčasový. Tento projekt byla kombinace studiové a reportážní práce. Ve studiu jsme točili na třech kamerách a zeleném pozadí s klíčováním. Ve studiu jsme potřebovali propojit 3D grafiku v kinematografické kvalitě s produkcí. S pomocí využítí výkonné herní technologie, jako je Unreal Engine společnosti Epic, jsme vytvořilí jedinečné prostředí pro tento pořad. Současně jsme pořad doplňovali o živé rozohvory a reportáže přímo na ulici. Jak podcásty vznikaly: Definování záměrů a výběr témat Vytvoření dramaturgie pořadu Oslovení potenciálních hostů Návrh a koncepce studia 3D modely a grafika 3D animace a programování v Unreal Engine Renederování tří záběrů a finálizace Natáčení v terénu Natáčení ve studiu Střih Barevné korelace a postprodukce včetně klíčování na zelené pozadí Hudba Finalizace Distribuce podcástů

      Pořad a série podcástů pro projekt ,,DILEMATA@PARADOXY aneb ještě máš čas”, si vzal za cíl. VYtvořit designové pozadí v 3 D grafice s pomocí Unreal Engine, který by by reprezentativní a nadčasový. Tento projekt byla kombinace studiové a reportážní práce. Ve studiu jsme točili na třech kamerách a zeleném pozadí s klíčováním. Ve studiu jsme potřebovali propojit 3D grafiku v kinematografické kvalitě s produkcí. S pomocí využítí výkonné herní technologie, jako je Unreal Engine společnosti Epic, jsme vytvořilí jedinečné prostředí pro tento pořad. Současně jsme pořad doplňovali o živé rozohvory a reportáže přímo na ulici. Jak podcásty vznikaly: Definování záměrů a výběr témat Vytvoření dramaturgie pořadu Oslovení potenciálních hostů Návrh a koncepce studia 3D modely a grafika 3D animace a programování v Unreal Engine Renederování tří záběrů a finálizace Natáčení v terénu Natáčení ve studiu Střih Barevné korelace a postprodukce včetně klíčování na zelené pozadí Hudba Finalizace Distribuce podcástů

    • Vytvoření znělky pro podcástový seriál Dilemata & Paradoxy

      pořad Dilemata& Paradoxy, duben 2023

      Vzhledem k tomu, že DILEMATA@PARADOXY je otevřeným fórem, na kterém mohou lidé hovořit a zasahovat do připravovaného obsahu, velká část komunikace bude probíhat ve firmách, universitách, ale také v online prostředí. Speciální obsah bude vytvářen i ve spolupráci s lidmi, kteří byli sami vystaveni dlouhodobému stresu, manažery nebo psychology a kouči , kteří zasahovali jako první v případech vyhoření. Mezi hosty pořadu se objeví například majitelé fire ze seznamu FORBES, vrcholoví manažeři, umělci, odborníci na dané téma, rodiče, zaměstnanci, novináři, psychologové a koučové. Cílem projektu bylo vytvořit znělku a prostředí pro natáčení podcástů v pořadu Dilemat & Paradoxy. Tento projekt byla studiová práce, kde se točilo na třech kamerách a zeleném pozadí s klíčováním. Ve studiu jsme potřebovali propojit 3D grafiku v kinematografické kvalitě s produkcí. S pomocí využítí výkonné herní technologie, jako je Unreal Engine společnosti Epic, jsme vytvořilí jedinečné prostředí pro tento pořad a současně jsme nahráli úvodní teaser pro představení pořadu. Jak úvodní znělka vznikala: Schůzka s klientem a upřesnění zadání Po 14 dnech prezentace konceptu bez finálních objektů Skicování tužkou a první 3D návrhy vždy po odsouhlasení skic u klienta. Návrh a koncepce 3D modely a grafika 3D animace a programování v Unreal Engine Renederování a finálizace Natáčení v terénu Natáčení představení ve studiu Střih Barevné korelace a postprodukce včetně klíčování na zelené pozadí Hudba Finalizace Distribuce videa

      Vzhledem k tomu, že DILEMATA@PARADOXY je otevřeným fórem, na kterém mohou lidé hovořit a zasahovat do připravovaného obsahu, velká část komunikace bude probíhat ve firmách, universitách, ale také v online prostředí. Speciální obsah bude vytvářen i ve spolupráci s lidmi, kteří byli sami vystaveni dlouhodobému stresu, manažery nebo psychology a kouči , kteří zasahovali jako první v případech vyhoření. Mezi hosty pořadu se objeví například majitelé fire ze seznamu FORBES, vrcholoví manažeři, umělci, odborníci na dané téma, rodiče, zaměstnanci, novináři, psychologové a koučové. Cílem projektu bylo vytvořit znělku a prostředí pro natáčení podcástů v pořadu Dilemat & Paradoxy. Tento projekt byla studiová práce, kde se točilo na třech kamerách a zeleném pozadí s klíčováním. Ve studiu jsme potřebovali propojit 3D grafiku v kinematografické kvalitě s produkcí. S pomocí využítí výkonné herní technologie, jako je Unreal Engine společnosti Epic, jsme vytvořilí jedinečné prostředí pro tento pořad a současně jsme nahráli úvodní teaser pro představení pořadu. Jak úvodní znělka vznikala: Schůzka s klientem a upřesnění zadání Po 14 dnech prezentace konceptu bez finálních objektů Skicování tužkou a první 3D návrhy vždy po odsouhlasení skic u klienta. Návrh a koncepce 3D modely a grafika 3D animace a programování v Unreal Engine Renederování a finálizace Natáčení v terénu Natáčení představení ve studiu Střih Barevné korelace a postprodukce včetně klíčování na zelené pozadí Hudba Finalizace Distribuce videa