Detail kreativce
František Dečman
fyzická osoba podnikající na základě živnostenského zákona č. 455/1991 Sb. disponující IČO
IČO: 86930311
Kontakt:
František Dečman
+420 776 870 708
frantisek@decman.cz
O profilu kreativce
Jsem František Dečman, kreativec, brand designér, animátor, režisér a zakladatel studia s profesionály s bohatými profesními znalostmi a zkušenostmi. Pomáhám firmám, startupům i velkým značkám a institucím v oblasti kreativního řešení. Zaměřuji se na budování brandu a tvorbu audiovizuálního obsahu, kde se specializuji na všechny aspekty interpretace, inovací a zážitkového designu.
Dečman - Creative & Audiovisual studio
Odkazy
Adresy
-
-
Sídlo:
U vody 1402/3
Praha 7 17000 Hlavní město Praha -
Kontaktní adresa
U vody 1402/3
Praha 7 17000
Hlavní město Praha
-
-
-
Provozovna:
Kalná 33
Rumburk
Ústecký kraj
+420 776 870 708
frantisek@decman.cz
-
Místa působnosti:
- Královéhradecký kraj
- Jihočeský kraj
- Jihomoravský kraj
- Karlovarský kraj
- Liberecký kraj
- Moravskoslezský kraj
- Olomoucký kraj
- Pardubický kraj
- Hlavní město Praha
- Plzeňský kraj
- Středočeský kraj
- Ústecký kraj
- Kraj Vysočina
- Zlínský kraj
Oblasti nabízených služeb
-
Webdesign
-
Creative Heroes
Creative Heroes, 2014-2020
V rámci budování Corporate Identity jsem pro agenturu navrhl komplexní webovou prezentaci, která vybočuje z běžných standardů. Vzhledem k unikátnímu "noir" ladění značky jsem úvodní stranu koncipoval v originálním komiksovém stylu. Celý layout je strategicky navržen tak, aby jednotlivé služby a benefity postupně odkrývaly ucelený příběh značky a vtáhly návštěvníka do děje. Vizuální zpracování webu je natolik nadčasové, že i po letech od svého vzniku zůstává v původní podobě a stále efektivně generuje nové zakázky. Web funguje jako silný nástroj pro akvizici klientů, kteří oceňují odvahu a kreativitu řešení. Úspěch vizuální strategie potvrzuje i fakt, že agentura na trhu neustále posiluje, je vyhledávaným partnerem a její tým se stabilně rozrůstá.
V rámci budování Corporate Identity jsem pro agenturu navrhl komplexní webovou prezentaci, která vybočuje z běžných standardů. Vzhledem k unikátnímu "noir" ladění značky jsem úvodní stranu koncipoval v originálním komiksovém stylu. Celý layout je strategicky navržen tak, aby jednotlivé služby a benefity postupně odkrývaly ucelený příběh značky a vtáhly návštěvníka do děje. Vizuální zpracování webu je natolik nadčasové, že i po letech od svého vzniku zůstává v původní podobě a stále efektivně generuje nové zakázky. Web funguje jako silný nástroj pro akvizici klientů, kteří oceňují odvahu a kreativitu řešení. Úspěch vizuální strategie potvrzuje i fakt, že agentura na trhu neustále posiluje, je vyhledávaným partnerem a její tým se stabilně rozrůstá.
-
Audioguide pro Klatovské katakomby
Klatovské katakomby, 2022
Pro historické expozice v Klatovech jsem navrhl a realizoval komplexní multimediální webovou prezentaci, která slouží jako plnohodnotný digitální audioprůvodce. Projekt zahrnuje čtyři samostatné expozice, z nichž každá je zpracována v šesti jazykových mutacích. Návštěvník má k dispozici interaktivní rozhraní s jednotlivými zastaveními, která nabízejí obsah v textové i zvukové formě, což umožňuje hluboký zážitek z prohlídky zcela nezávisle na fyzické přítomnosti průvodce. Hlavní přínosy a tržní potenciál projektu: Zvýšení mezinárodní atraktivity: Díky šesti jazykovým mutacím se expozice otevřely širokému spektru zahraničních turistů, což výrazně zvyšuje tržní potenciál města v rámci cestovního ruchu. Optimalizace provozních nákladů: Digitální audioprůvodce umožňuje obsloužit neomezený počet návštěvníků současně, čímž snižuje tlak na personální kapacity a náklady spojené s živým výkladem. Bezbariérovost a flexibilita: Kombinace textu a audia zajišťuje inkluzivitu pro různé skupiny návštěvníků a umožňuje jim procházet expozice vlastním tempem, což prokazatelně zvyšuje celkovou spokojenost a hodnocení návštěvníků. Moderní image destinace: Nasazení této technologie staví Klatovy na úroveň moderních evropských metropolí, které využívají digitální inovace k oživení kulturního dědictví.
Pro historické expozice v Klatovech jsem navrhl a realizoval komplexní multimediální webovou prezentaci, která slouží jako plnohodnotný digitální audioprůvodce. Projekt zahrnuje čtyři samostatné expozice, z nichž každá je zpracována v šesti jazykových mutacích. Návštěvník má k dispozici interaktivní rozhraní s jednotlivými zastaveními, která nabízejí obsah v textové i zvukové formě, což umožňuje hluboký zážitek z prohlídky zcela nezávisle na fyzické přítomnosti průvodce. Hlavní přínosy a tržní potenciál projektu: Zvýšení mezinárodní atraktivity: Díky šesti jazykovým mutacím se expozice otevřely širokému spektru zahraničních turistů, což výrazně zvyšuje tržní potenciál města v rámci cestovního ruchu. Optimalizace provozních nákladů: Digitální audioprůvodce umožňuje obsloužit neomezený počet návštěvníků současně, čímž snižuje tlak na personální kapacity a náklady spojené s živým výkladem. Bezbariérovost a flexibilita: Kombinace textu a audia zajišťuje inkluzivitu pro různé skupiny návštěvníků a umožňuje jim procházet expozice vlastním tempem, což prokazatelně zvyšuje celkovou spokojenost a hodnocení návštěvníků. Moderní image destinace: Nasazení této technologie staví Klatovy na úroveň moderních evropských metropolí, které využívají digitální inovace k oživení kulturního dědictví.
-
-
Grafický design / branding
-
VirginGrip
VirginGrip s.r.o., 2024
Komplexní rebranding a strategie: Pro českého výrobce lezeckých chytů s globálním přesahem jsem vytvořil brandovou a marketingovou strategii zaměřenou na nový positioning. Skrze strategické workshopy jsme definovali misi, vizi i hodnoty značky, což vyústilo v nový claim a vizuální identitu. Výstupy se promítly do kompletního UI/UX webu, designu balení, komunikace na sociálních sítích i návrhu veletržní expozice.
Komplexní rebranding a strategie: Pro českého výrobce lezeckých chytů s globálním přesahem jsem vytvořil brandovou a marketingovou strategii zaměřenou na nový positioning. Skrze strategické workshopy jsme definovali misi, vizi i hodnoty značky, což vyústilo v nový claim a vizuální identitu. Výstupy se promítly do kompletního UI/UX webu, designu balení, komunikace na sociálních sítích i návrhu veletržní expozice.
-
Futurento
Futurento, 2019
Futurento je unikátní postapokalyptické zábavní centrum, které se po svém otevření na jaře 2019 okamžitě zařadilo mezi nejzajímavější startupy v segmentu volnočasových aktivit. Moje role v tomto projektu byla klíčová jak z hlediska exekutivy, tak strategického vedení. Jsem autorem loga, které definovalo tvář celého projektu, a zároveň jsem zastával pozici Creative Directora. Z této pozice jsem metodicky vedl tým grafiků a kreativců, se kterými jsme vybudovali ucelenou vizuální identitu, navrhli moderní webovou prezentaci a vytvořili sérii působivých klíčových vizuálů (key visuals). Tyto vizuály efektivně propojují herní atmosféru s reálným prostředím centra a hrají zásadní roli v marketingové komunikaci značky. Projekt Futurento je ukázkou mé schopnosti řídit komplexní kreativní procesy od prvotního symbolu až po rozsáhlou kampaň.
Futurento je unikátní postapokalyptické zábavní centrum, které se po svém otevření na jaře 2019 okamžitě zařadilo mezi nejzajímavější startupy v segmentu volnočasových aktivit. Moje role v tomto projektu byla klíčová jak z hlediska exekutivy, tak strategického vedení. Jsem autorem loga, které definovalo tvář celého projektu, a zároveň jsem zastával pozici Creative Directora. Z této pozice jsem metodicky vedl tým grafiků a kreativců, se kterými jsme vybudovali ucelenou vizuální identitu, navrhli moderní webovou prezentaci a vytvořili sérii působivých klíčových vizuálů (key visuals). Tyto vizuály efektivně propojují herní atmosféru s reálným prostředím centra a hrají zásadní roli v marketingové komunikaci značky. Projekt Futurento je ukázkou mé schopnosti řídit komplexní kreativní procesy od prvotního symbolu až po rozsáhlou kampaň.
-
Práce za mřížemi
Asociace poskytovatelů adiktologických služeb, z.s., 2022
Pro ambiciózní projekt #Pracezamrizemi jsem navrhl komplexní vizuální identitu zahrnující logo, jednotný vizuální styl a uživatelsky přívětivou webovou prezentaci. Stěžejní částí mé práce byla produkce série video spotů, které se staly tváří celé kampaně. Díky silnému kreativnímu konceptu a profesionálnímu zpracování získala videa mimořádný organický dosah v rámci celé ČR. Úspěch kampaně potvrdil i fakt, že byla pro svou celospolečenskou relevanci zařazena do hlavního zpravodajství České televize. Zadavatel projekt vyhodnotil jako vysoce nadstandardní, přičemž finální dosah a zapojení veřejnosti výrazně předčily původní očekávání i stanovené marketingové cíle.
Pro ambiciózní projekt #Pracezamrizemi jsem navrhl komplexní vizuální identitu zahrnující logo, jednotný vizuální styl a uživatelsky přívětivou webovou prezentaci. Stěžejní částí mé práce byla produkce série video spotů, které se staly tváří celé kampaně. Díky silnému kreativnímu konceptu a profesionálnímu zpracování získala videa mimořádný organický dosah v rámci celé ČR. Úspěch kampaně potvrdil i fakt, že byla pro svou celospolečenskou relevanci zařazena do hlavního zpravodajství České televize. Zadavatel projekt vyhodnotil jako vysoce nadstandardní, přičemž finální dosah a zapojení veřejnosti výrazně předčily původní očekávání i stanovené marketingové cíle.
-
-
Architektura / Interiérový design / Design nábytku / Světelný design
-
Historie města Klatovy
město Klatovy, 2022
V rámci nové expozice v Jezuitské koleji v Klatovech vznikla i tato projekce s názvem Historie města Klatovy. Projekce je koncipována jako videomapping, přičemž jsou využity dvě projekční plochy takřka kolmo na sebe. Divák má tak možnost shlédnout vývoj města hned dvakrát. A to tak že se na vertikální projekční stěně promítá film a na horizontální ploše s modelem města divák vidí proměnu města z ptačí perspektivy. Navrhl jsem celou místnost s projekcí, ta je doplněna o časovou osou s vyobrazením významných etap vývoje města, o malé dioráma s lesním porostem. Expozici jsme vybavili i osvětlením a zajistili kompletní technický servis pro plynulý provoz expozice.
V rámci nové expozice v Jezuitské koleji v Klatovech vznikla i tato projekce s názvem Historie města Klatovy. Projekce je koncipována jako videomapping, přičemž jsou využity dvě projekční plochy takřka kolmo na sebe. Divák má tak možnost shlédnout vývoj města hned dvakrát. A to tak že se na vertikální projekční stěně promítá film a na horizontální ploše s modelem města divák vidí proměnu města z ptačí perspektivy. Navrhl jsem celou místnost s projekcí, ta je doplněna o časovou osou s vyobrazením významných etap vývoje města, o malé dioráma s lesním porostem. Expozici jsme vybavili i osvětlením a zajistili kompletní technický servis pro plynulý provoz expozice.
-
Klatovské katakomby - sklepní chodby
Klatovské katakomby, 2022
Cílem tohoto díla bylo ukázat návštěvníkům využití sklepeních chodeb s výklenky v dřívějších dobách. Výklenky sloužili převážně ke skladování potravin, případně jako kryty při válkách. Vzhledem k zvýšené vlhkosti podzemí jsme navrhli prohlídku pomocí webAR aplikace. Návštěvník tak po přihlášení do veřejné internetové sítě načte QR kód, který jej přesměruje do aplikace a za využití fotoaparátu v mobilu po zaměření na značku, vidí tu samou místnost doplněnou o předměty, podle toho, k jakému účelu místnost sloužila. Nemuselo se tak výrazně zasahovat do designu místnosti a výklenků. Ty jsme s ohledem na místo pouze vybavili grafikou pro webAR a nasvítili ambientním světlem tak, aby se zachovala čitelnost grafické značky a světlo příliš nerušilo.
Cílem tohoto díla bylo ukázat návštěvníkům využití sklepeních chodeb s výklenky v dřívějších dobách. Výklenky sloužili převážně ke skladování potravin, případně jako kryty při válkách. Vzhledem k zvýšené vlhkosti podzemí jsme navrhli prohlídku pomocí webAR aplikace. Návštěvník tak po přihlášení do veřejné internetové sítě načte QR kód, který jej přesměruje do aplikace a za využití fotoaparátu v mobilu po zaměření na značku, vidí tu samou místnost doplněnou o předměty, podle toho, k jakému účelu místnost sloužila. Nemuselo se tak výrazně zasahovat do designu místnosti a výklenků. Ty jsme s ohledem na místo pouze vybavili grafikou pro webAR a nasvítili ambientním světlem tak, aby se zachovala čitelnost grafické značky a světlo příliš nerušilo.
-
Klatovské katakomby – videomapping
Klatovské katakomby, 2022
Úkolem bylo odprezentovat tři významné osobnosti v Klatovech, jako byli Bohuslav Balbín, Vojtěch Chanovský nebo Václav Matěj Kramerius. Na místo klasické projekce jsme zvolili videomapping, který se skvěle hodil na nepravidelný tvar stěny. Zvolili jsme jako matrici triptych, kde jsme na střed projekce umístili plexisklo se speciální projekční fólií. Vznikl tak dojem, že je za sklem další prostor, kam vstupuje řečník, levé a pravé křídlo tak slouží jako prezentační plocha, kde se zobrazují myšlenky, události či díla řečníků.
Úkolem bylo odprezentovat tři významné osobnosti v Klatovech, jako byli Bohuslav Balbín, Vojtěch Chanovský nebo Václav Matěj Kramerius. Na místo klasické projekce jsme zvolili videomapping, který se skvěle hodil na nepravidelný tvar stěny. Zvolili jsme jako matrici triptych, kde jsme na střed projekce umístili plexisklo se speciální projekční fólií. Vznikl tak dojem, že je za sklem další prostor, kam vstupuje řečník, levé a pravé křídlo tak slouží jako prezentační plocha, kde se zobrazují myšlenky, události či díla řečníků.
-
-
Film / Video / Televize
-
Přirozená ventilace v kryptách kostela - 3D animace
Klatovské katakomby, 2022
Pro Klatvské katakomby jsme připravili 3D animaci, kde bylo potřeba znázornit vývoj ventilace v průběhu několika let, kdy ventilace fungovala jinak při výstavbě za jezuitů, jinak zase v době po zasypání při stavebních úpravách, nebo kdy nefungovala vůbec ve 20. století až po dnešek, kdy je ventilace již zprovozněna do původní podoby. Abychom mohli vývoj ventilace demonstrovat v animaci, bylo potřeba připravit dokonalý 3D model katakomb. K tomu jsme přizvali ke spolupráci odborníka a konzultanta, pana Ing. Červenáka, který nám dodal veškeré informace a technické dokumentace k ventilaci v katakombách.
Pro Klatvské katakomby jsme připravili 3D animaci, kde bylo potřeba znázornit vývoj ventilace v průběhu několika let, kdy ventilace fungovala jinak při výstavbě za jezuitů, jinak zase v době po zasypání při stavebních úpravách, nebo kdy nefungovala vůbec ve 20. století až po dnešek, kdy je ventilace již zprovozněna do původní podoby. Abychom mohli vývoj ventilace demonstrovat v animaci, bylo potřeba připravit dokonalý 3D model katakomb. K tomu jsme přizvali ke spolupráci odborníka a konzultanta, pana Ing. Červenáka, který nám dodal veškeré informace a technické dokumentace k ventilaci v katakombách.
-
Zázraky evoluce – videomapping
Národní Muzeum, 2021
Pro přírodovědeckou expozici Národního muzea jsme realizovali úvodní projekci, která byla koncipována jako video mapping na obrazy rámu. Výsledná projekce za využití 3D animace a videomappingu tak seznámí diváka v úvodním sále s expozicí jako takovou. Prostřednictvím „obživlých“ obrazů uvidí návštěvník živočichy, se kterými se pak později sám setká. Obrazy tak dodávají prostoru neopakovatelnou atmosféru, která vás vtáhne do fascinujícího světa zvířat. Díky tomu nahlédnete do světa bezobratlých živočichů, ryb, obojživelníků, plazů, ptáků a v neposlední řadě i savců. Samotný animovaný film představuje několik zásadních vývojových kroků, které živočichové vykonali na cestě k obsazení a ovládnutí téměř všech koutů naší planety. V krátkém čase seznámí s výsledkem dlouhého evolučního procesu a vysvětlí, jak se zajímavé a často opravdu rozdílné organismy přizpůsobovaly rozličným podmínkám na Zemi.
Pro přírodovědeckou expozici Národního muzea jsme realizovali úvodní projekci, která byla koncipována jako video mapping na obrazy rámu. Výsledná projekce za využití 3D animace a videomappingu tak seznámí diváka v úvodním sále s expozicí jako takovou. Prostřednictvím „obživlých“ obrazů uvidí návštěvník živočichy, se kterými se pak později sám setká. Obrazy tak dodávají prostoru neopakovatelnou atmosféru, která vás vtáhne do fascinujícího světa zvířat. Díky tomu nahlédnete do světa bezobratlých živočichů, ryb, obojživelníků, plazů, ptáků a v neposlední řadě i savců. Samotný animovaný film představuje několik zásadních vývojových kroků, které živočichové vykonali na cestě k obsazení a ovládnutí téměř všech koutů naší planety. V krátkém čase seznámí s výsledkem dlouhého evolučního procesu a vysvětlí, jak se zajímavé a často opravdu rozdílné organismy přizpůsobovaly rozličným podmínkám na Zemi.
-